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语言:简体中文
大小:1.18G
类别:应用工具
时间:2024-12-07
Autodesk Maya 2019 for Mac【已验证可用】
软件介绍
Maya 2019是Autodesk公司推出的最新版本的商业计算机动画软件,支持Windows、macOS和Linux操作系统。它广泛应用于动画制作、建模与渲染等多个领域。该版本在多个方面做出了优化和改进,加入了一些新的功能与行业标准工具,如更高效的绑定工具、工具箱菜单中的重构器等。在动画制作上,用户可以更便捷地创建更精确的Locator对象,UV编辑器的优化让工作流程更加流畅,区域选择工具也更为直观,控制点的填充变得更加简单。此外,Arnold RenderView也得到了增强,提供了更快的渲染速度和更稳定的性能。Maya 2019在建模工具方面也进行了大量改进,包括Mesh剖分和渲染中的次表面散射近似等。五边形和三角形网格的几何缓存可以自动恢复,极大地方便了大型复杂场景的管理。同时,Maya 2019还引入了新的MASH工具集、动作图表过滤器等功能,修复了多个小bug。作为行业标准,Maya 2019不仅能够帮助用户创建极具创意的模型和动画,还是许多制作高质量视觉效果、游戏环境和电影的公司首选工具。

Autodesk Maya 2019 for Mac功能
一、动态图形
- 新增MASH节点:MASH工具集带来了新节点(曲线、信号、世界、放置器等),同时对现有节点进行了更新。
- 3D类型:可以创建品牌标识、飞行标志、标题序列等包含文本的项目。
- 优化矢量图形工作流程:支持将SVG文件导入或复制粘贴到Maya中。
- 运动图形工具集:通过实例化对象快速创建复杂的过程动画效果。
二、3D动画
- 并行钻机评估:新系统显著提高了播放和操作速度。
- 测地体素结合:能在更短时间内生成高质量、可投入生产的角色。
- 基础动画工具:为关键帧、程序动画和脚本动画提供完整的工具集。
- 时间编辑:通过非破坏性、基于剪辑的非线性编辑器进行高级动画编辑。
- 形状创作工作流:让角色和动画的微调变得更加快速和轻松。
- 动画表现优化:大幅提升了场景的处理速度。
三、三维建模
- UV编辑器优化:全新设计的UV编辑器界面,配备了更强大、更高效的工具包。
- 雕刻工具集改进:更具艺术性、直观的雕刻和塑型工具,帮助用户更好地创建模型。
- 多边形建模:通过高效的库实现更快速且一致的布尔运算。
- OpenSubdiv支持:通过互动式工作流程,提升了性能。
四、动力学和效果
- 丛集修饰符:为头发和毛发创造逼真的结块效果,让其看起来更加自然。
- 深度自适应流体模拟:利用Bifrost液体新型自适应求解器,实现高细节的流体效果。
- Bifrost中的自适应航空求解器:模拟大气效果,如烟雾。
- Bifrost程序效果平台:创建逼真的液体模拟和渲染。
- 子弹物理引擎:为刚体和软体提供逼真的物理模拟。
- nCloth:生成真实的可变形材料。
- 交互式头发修饰(XGen):基于刷子的修饰工具提升头发和毛发的控制和准确性。
- Bifrost海洋模拟系统:创建波浪、涟漪和尾迹,生成逼真的海洋表面。
五、3D渲染和阴影
- 额外的外观开发着色节点:提供更便捷的遮挡复杂场景。
- 增强的外观开发工作流程:让模型的塑形和雕刻更加艺术性和直观。
- 色彩管理:优化了布尔运算操作,提升多边形几何体的处理效率。
- 下一代视口显示和阴影:为用户提供高保真、高性能的互动环境,编辑场景和图像更加迅速。
- Arnold与Maya集成:通过Arnold RenderView实时查看场景变化,包括灯光、材质和相机。
- 渲染设置:加快了渲染速度,方便复杂场景的管理与渲染设置。
六、管道集成
- 管道灵活性:用户可以更轻松地定制Maya,并将其集成到复杂的生产管道中。
- 脚本和API:支持使用Maya内置的MEL或Python脚本语言创建自定义脚本和插件。
- 数据和场景管理工具:通过专门的工具和工作流程管理大型数据集和场景。
- 智能数据场景组装工具:更高效地管理大型、复杂的场景,并按离散元素处理生产资产。
Autodesk Maya 2019 for Mac特色
一、FBX导出
- 动画曲线导出:避免长断线重合问题,可以通过图型在线编辑器手动调整断线长度。
- Bifrost样式节点:在“3D渲染”特性组中增加了多个设置项,优化了渲染器(如Arnold)的特性控制。
- 解决短视频技术问题:修复了Maya在线客户服务无法准确处理短视频问题。
二、UV在线编辑器工作流与外型
- 全新UV工具箱:改进后的UV编辑器界面包含了更多高效的工具和功能。
三、互动修饰的成束存档修改器
- 逼真皮肤与头发成束效果:提高了皮肤和头发的自然效果。
四、AfterEffects即时连接
- 实时同步:在Maya和Adobe AfterEffects之间创建即时连接,便于实时修改和预览场景。
五、大量MASH节点
- 新增MASH节点:带来了多个新节点(曲线、信号、全球、摆放器等),并且更新了现有节点。
六、运动图形
- 三维类型支持:支持创建品牌标识、航行标志、标题序列等文本项目。
- 优化矢量图形工作流:用户可以将SVG文件导入
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