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Unity3D iTween Path 完整插件

语言:简体中文

大小:29.62KB

类别:应用工具

时间:2024-09-19

软件介绍

  • Unity3D iTween Path 完整插件

Unity iTween插件是一种强大的工具,通过预设的函数来实现游戏中的物体移动效果。此插件不仅适用于物体移动,也可用于角色移动脚本,显著提升了游戏开发的效率和速度。开发者可以轻松实现各种复杂的物体移动效果,从而增加游戏的互动性和视觉效果。这款插件的出现无疑为游戏开发者提供了更加便捷和高效的工具。

unity3d itween path完整插件

Unity iTween插件官方介绍

iTween是一种卓越的动画库,通过最小的投入实现最大的效果。它为开发者提供了极大的便利,使开发工作更加轻松。利用iTween,可以实现多种动画效果,如摇动、旋转、移动、褪色、上色以及音频控制等。

unity3d itween path完整插件

iTween简介

1. iTween介绍

iTween是一个动画库,旨在以最小的投入获取最大的输出,使开发工作更加高效。它可以轻松实现多种动画效果,包括摇动、旋转、移动、褪色、上色以及音频控制等。

2. iTween原理

iTween的核心机制是数值插值,即给iTween提供两个数值(开始值和结束值),它会自动生成一系列中间值。

3. iTween主要文件

主要文件有两个:iTween.cs 和 iTweenPath.unitypackage(编辑路径时需要此包)。

4. 如何将iTween加入项目

在项目中创建Plugins目录,然后将下载的iTween.cs文件放入Plugins目录。如果需要编辑路径,使用“import package -> custom package”菜单功能导入iTweenPath.unitypackage。

unity3d itween path完整插件

Unity iTween插件原理

iTween的核心是数值插值,即给iTween两个数值(开始值和结束值),它会生成一系列中间值,例如:开始值 -> 中间值 -> 中间值 -> 结束值。

这些数值可以是数字、坐标点、角度、物体大小、颜色或音量等。

主要文件有两个:iTween.cs 和 iTweenPath.unitypackage(编辑路径时需要此包)。

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iTween实例

1. 使物体从一个位置移动到另一个位置,使用MoveTo()方法。例如,2秒后将物体移动到(2, 0, 0)位置:

iTween.MoveTo(gameObject, Vector3(2, 0, 0), 2);

2. 若需要更多动画控制,可以使用“customizable”模式,例如:

iTween.MoveTo(gameObject, {“x”:2, “time”:3, “loopType”:“pingPong”, “delay”:1});

该命令将在3秒内将物体移动到x坐标为2的位置,运动类型为“pingPong”,并延时1秒执行。

3. 0.3秒后将物体移动到新位置:

iTween.MoveTo(this.gameObject, iTween.Hash("x", 5, "y", 5, "time", 0.3f));

4. 使物体从90度旋转到当前位置:

iTween.rotateFrom(go, {"y":90, "time":1.5, "transition":"easeInExpo"});

5. 将物体颜色变化到新值:

iTween.colorTo(go, {"r":3, "g":0.5, "b":1.2, "time":0.3, "delay":1.5});

6. 每1.5秒震动一次镜头物体:

iTween.shake(cam, {"y":0.3, "time":0.8, "delay":1.5});

7. 缩放物体到新比例:

iTween.scaleTo(go, {"y":2, "time":2, "delay":2.3});

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