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版本:v.1.0.25解锁版
大小:1.94GB
类别:角色扮演
时间:2024-12-19
诸神灰烬救赎 v1.0.25 解锁版 内置MOD菜单
游戏介绍
《诸神灰烬救赎内置MOD菜单版》是一款充满策略与冒险元素的战斗挑战游戏。游戏特色在于其丰富多样的玩法、复杂的战斗系统、精致细腻的画面以及深刻的剧情与角色设定,极大地考验玩家的策略能力。玩家需要根据剧情进展展开激烈的战斗,完成各种任务与挑战,同时解锁更多的角色NPC。对于喜欢挑战的玩家来说,这款游戏绝对不容错过,赶快来KK下载体验吧!

温馨提示
付费解锁
大量货币
技能点不消耗(只测试了剧情模式)
《诸神灰烬救赎内置MOD菜单版》游戏特点
1. **高度重玩性**:由于游戏的剧情分支多样且角色命运各异,结合roguelike元素的随机性,每次游戏都会带来新的体验。
2. **策略性与挑战性**:游戏中的复杂战斗系统和精心设计的敌人AI,要求玩家不断调整策略,应对不同的战斗局面,增加了游戏的挑战感和成就感。
3. **优质音乐与叙事**:精美的画面与高质量的背景音乐相得益彰,配音与音乐进一步增强了游戏的沉浸感,让故事情节更加生动引人入胜。
4. **跨平台支持**:游戏支持PC、主机和移动设备多个平台,确保不同平台的玩家都能轻松享受这款游戏的精彩内容。

《诸神灰烬救赎内置MOD菜单版》游戏亮点
1. **故事模式**
对于偏好剧情的玩家来说,故事模式是一个不错的选择。该模式下,自动战斗系统与强大角色配合,让玩家可以专注于游戏的叙事和探索。
2. **经典模式**
这是一种更具挑战性的模式,游戏的困难程度大大增加,玩家需要应对更多的挑战和困境。想要极致游戏体验的玩家不妨尝试一下。
3. **钢铁侠模式**
适合经验丰富的玩家。初始难度较高,并且一旦死亡便无法更改难度,仅能保存最后一次进度。此模式对玩家的策略和应变能力要求极高。

《诸神灰烬救赎内置MOD菜单版》基础攻略
在加点方面,优先提升最重要的属性,其他的可以稍后再加。
1. **培养建议**
经验值=基础经验+人头经验。狂疫=1时,上阵者基础经验为3,每个人头可得1经验。未上阵角色基础经验为2,因此尽量将所有角色上阵,以提高经验获取。
推荐培养角色:
- **老爹**
核心技能:击退
加点:侵进-震荡波,威慑,共
用法:尽早冲入敌阵,开启AOE攻击。如果敌人分散,可以开启反击,并使用护甲卡牌进行后续配合。
- **女儿**
核心技能:双重打击
加点:迅捷-铁手-回复
用法:打游击,侧翼收割敌人或保护后排。
- **双弓**
核心技能:死亡射击
加点:精准-狙击-精准
用法:后排进行死亡射击。注意,死亡射击射程固定,神射手只能增加普通攻击的射程,快速节奏下基本两轮决定胜负。
- **拉姆林(术士)**
核心技能:灵魂护甲,精神吸收
加点:召唤师-快速思维-坚韧-慷慨
用法:与牧师配合,前期使用灵魂护甲保护关键角色,待力量达到一定数值后转型为远程DPS。
- **维(牧师)**
核心技能:治疗
加点:医者-秘术(不要加意志)
用法:低攻击力的牧师,后排专注治疗即可。
可以尝试的角色:
- **勇士**
核心技能:反击,狂暴打击
加点:运动健将-快速反应-鼓舞-威慑
用法:前排反击和狂暴打击。由于速度较慢且输出较低,适合用来吸引敌人火力。
- **霍德(刺客)**
核心技能:放血
加点:突刺-威慑-生命吸取-威慑
用法:适合打游击战。虽然吸血能力不错,但输出较低,站位较差。
不推荐的角色:
- **枪兵**
由于攻击力高,但防御脆弱且无回血能力,因此基本不建议培养。
2. **行军篇**
在战斗中,每次死亡都会增加一个骷髅头标记,冥玉不足时会弹出分配界面。未被分配的角色将在下一关加1个骷髅头,满四个后角色将死亡。
通过在前期故意让不培养的角色阵亡,可以节省大量冥玉。
战斗中,可以重新进行挑战,如果核心人物死亡,应立即重新开始。
- 在第四章选择“博肯之路”或“乌苏斯之路”时,可能会遇到特殊商人出售经验+1的装备,或者法师商人,抢劫可获得冥玉。
PS:第一章开始时,选择门上的印记后,弗里特与科瑞格会发生争吵。如果让弗里特闭嘴,后期在桥上的战斗中他会死亡;如果购买丝绸围巾并让其佩戴,他则可以避免死亡。
3. **人物篇**
- **霍普**
这个角色无论加点如何都能轻松取胜。加点血之味与火焰剑后,一招火焰剑就能轻松解决敌人。注意攻击力过高可能导致精力不足,适当加点精力恢复。
- **罗峰**
推荐使用罗峰独自完成全程,其他角色会拖慢进度。前期利用卡牌提升攻击力,减低敌人的血量。当血量较低时,可以用精力-力量互换卡牌续命,尤其在对抗boss时非常有效。
加点建议:优先提升步行和破石凝视吸精量,减少云之塔的冷却时间。其他点数可随意分配。
顺便提到,罗峰线中可能会遇到售价4000+的蛇符,具有80%免伤效果。
- **索恩**
强度排名第三的角色,索恩线中的核心人物。其核心技能为击退,配合移动
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